我是从征途内测就开始玩征途公司也就是现在的巨人公司的游戏了,刚开始玩征途的时候人很少,在第一个内测区玩了段时间后来征途又开第二个内测新区(风云盛世)也就是现在合了N次区后的江湖风云。玩风云盛世区的时候人开始慢慢多了,里面也出现各种公会势力,慢慢的征途做的越来越好了,从帮会战到国战,到从打BOSS到拉抢镖车,从中立区皇城的开放到皇帝争夺战,这些都一步一步的让觉得了征途这个游戏有很大的可玩性!
从2006年1月份玩征途到了2007年4月底真的觉得征途是一款很不错的游戏!后来听说巨人要封测了就放弃了我的征途生涯于2007年5月1日开始了我的巨人世界,一个月后巨人开始了内测并承诺永久不删档。刚进入巨人觉得画面不错,比征途的感觉好的多,现在刚开始,征途公司的游戏以后应该会有更多让玩家惊喜的新东西出现在游戏,但是巨人从内测至今却一次次的让玩家失望,尤其是那些和我一样玩征途过来的征途老玩家,他们很多都选择了离去!就最近开放的巨人送金刚钻这样对一些前面花了1000多块钱做了一套全7洞的玩家而言真的很伤他们的心,花个1000多RMB做套现在的上尉最顶级的装备做完了,巨人开个送金刚钻送金票搞什么平民化,这样对于RMB玩家来说已经没什么可玩性了,自己花钱做套极品装备跟人家没花一分钱也能拥有一套极品装备,这样巨人里还会出现昔日征途里的王者吗?还有现在巨人存在了太多的不合理之处,在巨人里原地复活一次是那么的便宜,我现在上尉9级(现在巨人最高等级只开到上尉10级)死了原地复活一次也就1角零2分RMB,我现在去上个公共厕所最少的都要2角钱,所以在巨人里被杀了再站起来杀死对方是长事了,尤其巨人更离谱的是把装备的反射灵魂最高调到了%85,这样的话拥有这样装备的人一天去国外杀人都不用动手,无论我们等级在高攻击在高防御在高,打他们都只有死的,这样有意思不?真不知道巨人策划怎么想的,这样我们天天辛苦练级,搞那些高攻击高防御的装备,搞了有个屁用!还有巨人里的拉镖车和征途里的相比简直没什么意思!设计的非常的不合理,我现在上尉9级升级一次的经验是960多W,但是我辛辛苦苦花半小时拉完两次车最多最多也就10多W经验,并且拉车押金只要400W也就是4毛钱,这样的设计真得没什么可玩性,来抢车的辛辛苦苦来打个车才4角钱,去蹲大街上要饭的一天最少也能要个几块钱!在游戏里去抢个车有时候还不够药钱!巨人的策划们不会设计可以看看征途啊!应该增加运车的次数,提高运车的押金,增加运车的经验,最少把几次车拉完要是你升级经验的五分之一到四分之一这样才有人去拉车,也才有人去抢车,之后才会有人去做极品装备。这样不仅仅增加了你们公司的收入,也能对游戏的可玩性和人气度的有所提高!
还有巨人现在的研发速度根本跟不上玩家的练级速度,前段时间我和很多朋友都中尉10级满了一个月多快两个月了才开放上尉,这样搞还有什么等级高低之分,你练级练的多么的快,但是最后满了还是要被人家追上,现在又是上尉9级了~到10级又要满了,满了又没什么事做了!还有一个问题也请策划们好好想想知道为什么巨人里的高级营养蛋白和征途的生命之源一个样的,但是却没征途的生命之源好卖吗?在巨人里很少有人用那东西,为什么?巨人里上尉也就是征途的100级吧!但是现在巨人上尉级别随便一下致命攻击都能打6000-1W多的血,而高级营养蛋白才10W的血最多被人家打10多下一个营养蛋白也就是1块钱就完了,这样谁还敢用?还不入死了就原地复活,那点钱也够原地复活10次!而征途里100级的时候神圣攻击打出最高的伤害也就能打2000到3000血这都是装备差别大点的,并且征途100级的时候原地复活一次最少都是4块钱左右,所以用1块钱生命之缘用起来也不奢侈!这样也使得死了在站起来的人少了。这些都是巨人与征途的差别!就是这些差别使得巨人的内测的人气度跟征途内测的人气度有了天染之别,在加上每天的平凡维护和超级多的BUG,就因为这些巨人走的人太多太多了,新血液的注入也很少很少导致了现在巨人的一区海阔天空区也没了什人气了,即使进去能看见很多人多是一些挂机的死人,以前征途的一区从开区到现在人什么时候少过?巨人的策划们太让我们老玩家失望了!老史难道想让巨人游戏也像他的巨人大厦一样的倒下吗?真的巨人跟征途比真的太差了,希望老史不要被征途的成功冲昏了头脑,好好想想搞点有用的东西给大家玩玩吧!本人海阔天空区海国-寒山居DE完美E!现在上尉9级下星期有要满了!真不知道满了去干什么?离开?









